第五人格拉点技巧有哪些

拉点的前提是对地图要足够熟悉,只有脑子里面有地图,才知道哪些点位可以转,哪些点位不能转,如此才能梳理出正确的牵制思路。比如你在红教堂中推,监管在大推方向。此时你拉点的方向有小推、小房以及大房。首先我们最不能去的地方就是小推,熟悉红教堂的玩家都知道,小推位于地图边缘,且该点位板子只有两个短板。危墙区也没有推的危墙,无法吃弹射转点。因此,如果你往这个点位转点,那么大概率就得吃刀转点了。

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再来说说往小房和大房转点,事实上这两个点位你都可以转。小房有木屋窗,可以随时转走,且不干扰队友修机。教堂都有辅助位的帮助,稍微干扰一下电机,可以换来更高的牵制空间,这也是我们在牵制过程中所需要考虑的东西。

由此看来,熟悉地图是大家首先需要做的事情。第二点是开局区选的规划,区选的好处不仅是可以提前预知监管者的位置以及目标,对于我们前期拉点来说,往哪个位置拉点前期不会干扰队友破译,知道辅助位的位置就能在后半段半血的拉点过程中得到辅助位的帮助。

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如果说屠夫选在小门,前期我们可以先在墓地进行牵制,这样就不会干扰到外面的修机进度。当墓地资源耗尽,我们就可以往红毯转点,这个时候OB位一定会给我们一波帮助。红毯并不适合牵制,这个时候我们就要借助OB位创造出的机会转向中场。

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有拉拉队员的话还可以顺手给一个激励加速,状态不好的话还可以直接开始陪跑。在中场吃一个弹射,我们就能又回到小门进行牵制,这样一波下来前期的密码机进度肯定是稳稳的。

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